:: CONCEPT DESIGN STUDIO ::
( 10 weeks: 30 hours)

Concept Design คือขั้นตอนการออกแบบขั้นแรกที่ใช้ในวงการภาพยนต์และวงการวีดีโอเกมส์
ซึ่งทำโดยการนำเอาเนื้อเรื่องทั้งหมดมาทำการออกแบบ โดยจะแบ่งออกเป็นส่วนๆ ไม่ว่าจะเป็น
ตัวละคร,สถานที่,สภาพแวดล้อม,อุปกรณ์เครื่องมือ, ยานพาหนะฯลฯ
ยกตัวอย่างเช่น ภาพยนต์เรื่อง Star wars ก่อนที่ทุกคนจะได้ชมและออกมาเป็นภาพยนต์ดังที่เห็นนั้น
ทุกสิ่งทุกอย่างที่อยู่ในเรื่อง ต่างผ่านขั้นตอนสำคัญขั้นแรกคือ Concept Design มาแล้วทั้งสิ้น ไม่ว่าจะเป็นตัวละครต่างๆ,ฉากสถานที่,วัตถุสิ่งก่อสร้าง,ยานพาหนะ ฯลฯ

Concept Design Studio จะสอนให้คุณเข้าใจถึงระบบขั้นตอนของการออกแบบงานในวงการ
อุตสหกรรม Entertainment ไม่ว่าจะเป็นภาพยนต์หรือวีดีโอเกมส์ เป็นต้นผู้เข้าอบรมจะได้เรียนรู้
การสาธิตการวาดภาพ,การบรรยายเนื้อเรื่องและการวางแผนงานตั้งแต่ขั้นแรกจนถึงขั้นตอน
สุดท้าย (Rendering)

ขั้นตอนการออกแบบทั้งหมดนี้จะอธิบายและแสดงให้เห็นรายละเอียดขององค์ประกอบทั้งหมด
โดยที่ผู้เข้าอบรมจะได้กำหนดหัวข้อของสิ่งที่ต้องการวาดหรือออกแบบเช่นสถานที่,สิ่งก่อสร้าง,
สภาพแวดล้อม,ยานพาหนะ,ตัวละครหรือสิ่งมีชีวิตและจะได้เรียนรู้การออกแบบ
โดยศึกษาตัวอย่างจากหนังสือที่ได้รับความนิยม,ภาพยนต์และวีดีโอเกมส์ต่างๆ

ดังนั้นผู้เข้าอบรมจะได้เรียนรู้พื้นฐานการวาดภาพแบบเร็วหรือเรียกว่า Thumbnail Sketch,
การออกแบบโครงร่างแบบคร่าวๆ, การลงรายละเอียดต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นของ สิ่งประดิษฐ์,วัตถุสิ่งของ,
เครื่องแต่งกายฯลฯ และรวมถึงเรียนรู้เทคนิคการลง
Marker ซึ่งเป็นขั้นตอนที่สำคัญอีกขั้นตอนหนึ่ง

โดยเนื้อหาการอบรมหลักๆผู้เรียนจะได้ศึกษาขั้นตอนต่างๆดังต่อไปนี้

  • ศึกษาโดยละเอียดเกี่ยวกับงาน Concept Design ว่าคืออะไร มีวิธีการและขั้นตอนการทำ
    ที่ถูกต้องอย่างไร โดยศึกษาร่วมกันจากตัวอย่างผลงานของศิลปินท่านต่างๆ
  • เรียนรู้พื้นฐานและขั้นตอนการวาดภาพแบบเร็วหรือเรียกว่า Thumbnail Sketch
    ซึ่งเป็นขั้นตอนอันดับแรกของการทำงานออกแบบโครงร่างแบบคร่าวๆ โดย
    ในช่วงแรกๆผู้สอนจะกำหนดหัวข้องานให้ก่อนเพื่องานที่ได้ออกมาจะได้เป็นไปใน
    ทิศทางเดียวกัน เช่นอาจจะให้ทำ Sketch หุ่นยนต์ เป็นต้น
  • หลังจากได้ทำภาพ Thumbnail Sketch มาพอสมควรแล้ว ก็จะเริ่มทำการคัดเลือกงาน
    Sketch ออกมา 1 ภาพโดยเลือกจากภาพที่มี Shape และ Form ที่สวยและสมบูรณ์
    เพื่อนำมาพัฒนา Design ต่อโดยการใส่รายละเอียดเพิ่มเติมให้ละเอียดยิ่งขึ้น หลายๆแบบ
  • การพัฒนา Design เราจะทำแบบแยกส่วนคือค่อยๆ ออกแบบใส่รายละเอียดไปทีละส่วน
    โดยทำไว้หลายๆแบบเช่นการออกแบบส่วนหัว แขน ขา เป็นต้น เมื่อสิ้นสุดการออกแบบ
    จนเป็นที่น่าพอใจแล้วก็ถึงขั้นตอนที่ต้องเลือกแบบจากที่วาดไว้ทั้งหมดออกมาแต่ละส่วน
    เพื่อนำมาประกอบเป็น Character ที่สมบูรณ์
  • ขั้นต่อมาจะทำการศึกษาเกี่ยวกับ Rendering ซึ่งเป็นเทคนิคการเพิ่มน้ำหนักแสงและเงา
    ให้กับงาน Design ที่ได้เราได้พัฒนาขึ้นมาก่อนหน้านี้ โดยที่จะเริ่มฝึกวิธีการลง Marker
    ที่ถูกต้อง,วิธีการเน้นจุดบริเวณที่แสงตกกระทบโดยการใช้สีอะคลิลิค โดยจะเริ่มฝึก
    จากแบบตัวอย่างที่เตรียมไว้ให้แล้วก่อนให้เกิดความชำนาญ จากนั้นถึงจะเริ่มลงมือทำ
    กับงาน Design ของเราเอง
  • ขั้นตอนสุดท้ายจะศึกษาเกี่ยวกับการเตรียมงานเพื่อการทำ Presentation ในรูปแบบของ
    ภาพสี โดยใช้โปรแกรม Photoshop เข้ามาช่วยและใช้เทคนิคการตัดต่อภาพจากภาพ
    ต้นแบบ เช่นภาพผิวหนังของสัตว์มาใช้ในงาน Present แบบ Organic creature เป็นต้น
Concept

| Adv 2D WS |
© 2009 B-DIGITAL (Thailand) Co.,Ltd. All Rights Reserved.