- |
ศึกษาเครื่องมือและวิธีการสร้าง Modelโดยใช้เครื่องมือ Animation Tools
|
- |
Advanced NURBS, Polygon Tools
|
- |
ฝึกหัดและลงมือสร้าง Model ของเรือ
|
- |
ศึกษาพื้นฐานของการจัด UV ที่ถูกต้อง
|
- |
ศึกษาและทำความเข้าใจเกี่ยวกับคุณภาพของพื้นผิววัตถุ ควรมีความละเอียดมากน้อยแค่ไหน โดยพิจารณาจากลักษณะของการนำไปใช้งาน ( Surface Quality )
|
| |
| * ข้อแนะนำสำหรับการเรียน : ผู้เรียนควรจะต้องเรียนคอร์ส INTRO to MAYA มาแล้ว- |