สำหรับคอร์สนี้จะเป็นการนำเสนอเทคนิคและวิธีการสร้างโมเดลแบบใหม่ๆที่ใช้ในปัจจุบัน สำหรับนำไปใช้ประกอบในฉากวิดีโอเกมส์ต่างๆในปัจจุบัน อาทิ การสร้างโมเดลประเภทอาวุธ วัตถุอุปกรณ์ ยานพาหนะต่างๆ หรือจะเป็นฉาก อาคาร และสภาพแวดล้อมบรรยากาศโดยรอบ เป็นต้น โดยผู้เข้าอบรมจะได้ฝึกหัดและเรียนรู้เทคนิคต่างๆนั้นผ่านทางแบบฝึกหัดที่เราได้ตระเตรียมไว้ให้
- ทำอย่างไรให้ Normal map ใช้งานได้เต็มประสิทธิภาพ
- วิธีการสร้าง Model แบบ Low-Resolution สำหรับใช้ในงานประเภท Video Game
- วิธีการสร้าง Model แบบ Hi-Resolution สำหรับนำไปใช้ในขั้นตอนต่อไปเพื่อสร้าง Normal map
- วิธีการปรับและแก้ไข Normal map
- วิธีการสร้างและใส ่Normal mapให้ถูกต้องเหมาะสมกับ Model ที่จะใช้สำหรับVideo Game แบบ
Low-Resolution
|