:: CHARACTER TEXTURING ::

( 8 weeks: 24 Hours)
12,800 >> 11,500 Baht
Go to Promotion >>

เรียนเทคนิควิธีการสร้างและจัดระบบ Texture ที่ถูกต้องเพื่อที่นำไปทำ Shader และ Render
ให้ได้ภาพออกมาดูสมดุลเหมือนจริง โดยสร้าง Texture ให้กับคนเช่นผิวหนัง,รอยย่นบนใบหน้าจุดต่างๆ
เป็นต้นและการใช้ เทคนิคหลักๆในโปรแกรม Photoshop มาช่วยสร้าง Texture โดยดึงมาจากภาพถ่ายจริงแบบ เป็นข้อมูลการสร้าง Texture

-
อธิบายความรู้ต่างๆเบื้องต้นเกี่ยวกับขั้นตอนการทำ TEXTURE CHARACTER
-
ศึกษาและอธิบายขั้นตอนการเตรียม UV เพื่อการทำ TEXTURE อย่างถูกต้อง
-
ศึกษาวิธีการและขั้นตอนการทำอย่างละเอียดเกี่ยวกับ
  COLOR MAP
  BUMP MAP
  NORMAL MAP
  SPECULAR MAP
  DISPLACEMENT MAP
  AMBIENT และ DIFFUSE MAP
-
อธิบายและสาธิตการทำ Sub Surface Scattering ในโปรแกรม Renderman for Maya 2.0
* ข้อแนะนำสำหรับการเรียน : ผู้เรียนควรจะต้องเรียนคอร์ส INTRO to MAYA แล ะ ADVANCED TEXTURING 1
มาแล้ว รวมทั้งต้องมีพื้นฐานการใช้งานโปรแกรม Adobe Photoshop มาพอสมควร

© 2008 B-DIGITAL (Thailand) Co.,Ltd. All Rights Reserved.